#pragma once

#include "lag.h"
#include "define.h"

// 子弹类
class Bullet
{
private:
	static IMAGE* imgBullets[4];			// 子弹图片

public:
	int x = 0;								// X坐标
	int y = 0;								// Y坐标
	int direction = 0;						// 方向
	int speed = 6;							// 速度
	int owner = 0;							// 拥有者
	int status = BULLET_STATUS_FREE;		// 状态

public:

	// 构造函数
	Bullet();

	// 子弹绘制
	void draw();

	// 子弹运行
	void run();

};
